国家治理网络游戏环境-国家出手整治网络游戏看法

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于国家治理网络游戏环境问题,于是小编就整理了4个相关介绍国家治理网络游戏环境的解答,让我们一起看看吧。

  1. 有人说网络游戏就是精神毒品,阻碍了我国的发展、民愤极大,我们应该怎么扼制他?
  2. 大家对央媒痛批网游是“精神鸦片”持什么看法呢?
  3. 如何看待央媒发文:「精神鸦片」竟长成数千亿产业,警惕网络游戏危害,及早合理规范?释放了什么信号?
  4. 青少年正毁于网络游戏,若挽救下一代应不应该从源头开始治理?

有人说网络游戏就是精神毒品,阻碍了我国发展、民愤极大,我们应该怎么扼制他?

这种说法是肯定的,***如把网络游戏开发给予严格规范,从正能量的方向,从回望历史,不忘初心牢记使命的角度去考虑,设计出的产品一定会有一定的作用,如70年代的《闪闪红星》等经典红色电影,不但提起,也给孩子们树立了一中正能量的信息和成长的方向,从思想上引导孩子将来想什么、做什么、怎么做的问题。

专业的分析留给专业的人才。这里,我只谈谈个人的直观感受。

国家治理网络游戏环境-国家出手整治网络游戏看法
(图片来源网络,侵删)

网络游戏极易让人成瘾,而且是一群人的成瘾。沉迷网络游戏的成年人,无心工作,把自己套在游戏之中,生活颓废,精神萎靡,甚至不惜通过借钱打游戏,不仅让自己坠落,也拖累了整个家庭。除了极少数个别专业网络游戏运动员,我没有看见过有谁通过打游戏,取得令社会公认的成绩,更不用说什么了创新或贡献了。网络游戏,除了养肥了游戏制造商,最大的结果就是把成千上万的人打入无法自拔的深渊之中。

对于未成年人来说,网络游戏的危害更大。他们本应在最美的青春年华,把时间花在学习上,却用在了网络游戏之中,学习无心,成绩一落千丈,甚至滋生未成年人违法犯罪的问题发生。试想,如果一个民族的希望、祖国的花朵,都把时间用在打游戏上,这个民族还有前途吗?这个国家还有希望吗?

严格限制网络游戏产业,严格限制网络游戏对未成年人开放,严格控制网络游戏成瘾问题,已经成为亟需全社会关注的问题。

国家治理网络游戏环境-国家出手整治网络游戏看法
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大家对央媒痛批网游是“精神***”持什么看法呢?

现在游戏是抓住人的心里设计,能让人上隐,可以说比***还毒。特別是对小孩和青少年,如果手机游戏不杀,那是对社会发和人的身体健康一大杀手,一直这样下去国家的未来将会衰弱,国家应该高度重视游戏将带来严重后果,必杀之。

网友害了一代中国人,很多成年人都沉迷游戏,更不要说青少年。在禁止网游这件事上,国人应该尽快达成共识,政府、游戏企业、家庭、学校形成合力,为控制网游、最终消灭网游而努力。

答:本人看法:对这种“精神***”不能以罚代惩,应该真接取缔“网游”这个害人精。

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理由:

1,“网络游戏”严重毒害了我国青少年的德、智、体的全面发展。2,破坏家庭和睦相处。

3,带偏“社会主义核心价值观”。

4,有百害无一利。强烈要求取缔!取缔!取缔!

我希望的不是干打雷不下雨,说实话,过去特别生气,自己孩子不听话,偷偷的往游戏里充钱,最后我知道了找腾讯客服,转了一大圈,填了一堆资料,退了个零头,我释然了,腾讯不是在国外,那么在中国搞得这么疯狂,***不知道?阿里,地产,都有人在会上提,就是不见提腾讯,搞游戏产业,这也没什么,但是你的设防啊,不用注册,违规的让18岁以下的玩,这是祸国,不是一代人,最少三代人玩完了,那么国家在将两代人身上会产生什么后果,比如战争,芯片,我国电子工业还很落后,任然需要大量的高科技人才,曹德旺说过,国外现在技术主力男的多,我们是女的多,记着问为啥,曹总说,我们的男的都在打游戏,,所以想开了,我家的孩子毁了就他一个,但是全国加起来,毁的是谁呢?

确实是的,网络游戏就是“精神***”。现在在家也好,出到外面也好,凡看到小孩手拿着手机时,你向前看一下,基本都是在玩游戏的,不仅是小孩,有的大人也是一样。大部分小孩玩网络游戏上瘾已经超出我的想象,从早上到晚上基本都是在玩游戏,连饭都不想吃,大人对他限制手机的使用,他还跟你闹呢。也看到一些新闻,小孩由于玩游戏过于上瘾,家长就没收手机,结果小孩就以死来相逼……。虽然说是家长的责任,是家长的教育和管制的问题,才导致小孩容易沉迷于游戏,但我觉得不是绝对的都是家长的问题,主要的是游戏商家的问题,游戏商家的主要根源。国家应该出台一些管理制度来管制这些游戏商吧。

如何看待央媒发文:「精神***」竟长成数千亿产业,警惕网络游戏危害,及早合理规范?释放了什么信号?

刀是凶器,管理为主,强烈建议所以小孩不允许用电脑,只允许功能机,成年人包括父母不妥善保管自己手机,提供智能机、平板及电脑给小孩的按照治安处罚。这样才公平,才是从源头入手。

现在的工作生活压力在大城市真的比较大,许多社交都是烟酒招待,玩不好还被同事朋友嫌弃,不如来两局游戏释放一下压力。

既轻松,又省时间,还不会伤身,多好的环境。

但是适当的游戏时间和游戏充值方面需要引起重视。有的孩子放***回家就是抱着手机,有的放学就玩起手机,这些需要严格警惕。

个人建议最好实行扫脸登录,十八周岁以下的人群必须要严格管理。许多家长因为工作忙,忽略了孩子教育,到家直接把手机放在孩子手里,以为孩子玩一会无所谓。

变相的让孩子感染了网瘾,这真是一步臭棋。

扫脸登录游戏,每次重启都要扫脸,直接可以杜绝大部分的问题。

就像最近视频领域里的青少年模式,这种模式是家长设置的,但是相信很多孩子都是知道解锁密码的,根本没用。最好的方法就是直接扫脸登录管理。

当然这里面有技术方面的问题,也有一些道德***的成份。

在教育下一代的问题下,国家必须要严格把控。随着网络时代的发展,很多人离不开网络,有些成年人都管不住,但是如果下一代的大部分孩子也都无人管制,还谈什么未来!!!!

另外游戏充值这方面,同样可以扫脸充值,直接杜绝孩子盲目充值游戏,和盲目送礼物等行为。法律直接管控十八周岁以下的孩子禁止在游戏充值,或者设置一个最高值,比如一年最多充值100元等。

我孙子今年高二,从初中起开始玩一款叫王者荣耀的游戏,至今已经花了一万多买装备,为了玩游戏拿到买装备的钱,用学习成绩要挟父母和我们。让人头疼死了。真希望国家将各款游戏下架或强制设置以***为游戏进入条件和刷脸进入,十八岁以下不能进入。愁了千万家庭,富了网游寡头,害人误国。

游戏并不可怕,可怕的是资本的本性没有道德的约束,理性的校正。媒体的各种宣传,斥巨资打造的联赛,各种直播,各种无厘头,违背科学,违背历史原貌的搞怪,的确对青少年人生观,价值观的形成造成了很大困扰,所以必须加以引导,甚至法律的限制。君子爱财,取之有道,少年是祖国的花朵,也是我们的希望,为他们提供一个良好的环境和成长空间,才是我们最应该看到的?难道不是吗?

说明国家看到了游戏对国民的严重危害,下一步可能就是出台各种制度进行规范整治

前久看到过一个***,拍摄的是德国的城际列车,在列车上大多数人在看书。反观我们,则大多数人在玩游戏。

现实生活中,我经常看到四、五岁的孩子盯着手机玩游戏,而且眼睛距离手机很近,看得出眼睛已经近视到很严重的程度了。

现在的很多小孩在小学眼睛就近视了,大多不是努力学习造成的,而是打游戏造成的。

少年强则国强,少年进步则国进步。

网络游戏对青少年的身心健康都极为不利,既影响了少年强,也影响了少年进步,同时也阻碍了国家的发展进步。

如果***是身体上的***剂,则网络游戏就是精神上的***剂。

大多青少年沉醉网络游戏,在网络游戏中***自己,对学习、对工作、对社会漠不关心,长此以往对国家的发展是极为不利的。

大部分家长对网络游戏都极为反感,却又无可奈何。

而且现在的网络游戏商无孔不入,与手机生产商相互勾结,狼狈为奸,毫无人性、底线,无论你愿不愿意都预先在手机中安装游戏,而且无法卸载,有的像流氓一样,不断出现在手机页面,无论你点跳过或者是不安装都强行下载安装,让人烦不胜烦,民怨极大,可以说已经影响了部分***部门的公信力。

青少年正毁于网络游戏,若挽救下一代应不应该从源头开始治理?

菜刀就在那里,你是拿去砍人还是拿去切菜?自己的孩子教不好不能归咎于社会,中国式的父母只知道让孩子好好读书,根本不会教孩子怎么有一个良好的三观,养不教,父之过中国式的家长你们应该好好反省反省!

青少年并不会毁于网络游戏,而常常毁于父母之手。青少年沉迷游戏并不是他们堕落的原因,而是缺少父母的引导和关爱的结果。以前没有网络游戏的时候青少年就不堕落了吗?相反,他们还有很多事情可以做,比如打架斗殴,抽烟打牌。把青少年堕落的原因归结到游戏上面显然是有失偏颇的,很多家长只是在为自己失败的家庭教育找借口而已。试想,就算没有了网络游戏,青少年就会走入正轨了吗?问一问八九十年代的青少年又是把过剩的荷尔蒙发泄在什么事情上面吧。先把真正的源头找到再谈如何治理吧。

网络游戏是互联网的最终发现模式,以后你也无法离开游戏,除非死的早。网游的源头是根服务器和遍布世界的各类机房。它们通过网线连接每一个设备,同时通过无线信号使得手机可[_a***_]网游戏。所以要从源头解决,你需要使用战略核武器,打击光刻机生产工厂,位于各国的根服务器,还有位于世界各地的机房。为什么要用核武器呢,因为打击荷兰的光刻机工厂被视为宣战,所以美国会毫不犹豫的发射核弹进行报复,所以还不如一开始就使用核弹。另外根服务器多数在美国本土,不用2500万吨当量的弹头直接攻击地下是无法击毁的。另外马斯克要发射几万颗星链组成太空wifi,你想把这些小卫星都打下来,可能核武器都不太给力。

如果把一切责任都推给其他的,自己没有责任,这才是恐怖的。

青少年为什么会沉迷,为什么大人就比较不容易沉迷?原因很简单,大人有更多释放压力的方法,小孩确实被大人压抑自己的想法,没有释放压力的地方和方法,所以网游是最廉价,最快捷的

游戏的初衷是为了丰富人们的业余生活,但实际情况是丰富了业余生活的同时,也出现了很多问题,尤其是青少年沉迷其中,玩物丧志。

游戏不能一禁了之。现在最好的办法就是游戏实行分级,包括电影,动画,电视都一样,实行分级制度,严格做好身份验证。对于不适合青少年玩的游戏,禁止青少年进入,适合玩的游戏,规定玩的时候段和时长。只要严格执行,长此以往,虽然无法做到杜绝,但可以减少绝大部分青少年玩游戏的时间,时间游戏的减少,也能有效避免沉迷其中。

到此,以上就是小编对于国家治理网络游戏环境的问题就介绍到这了,希望介绍关于国家治理网络游戏环境的4点解答对大家有用。

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